home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / tips / lightwave-jan95.txt / 000130_owner-lightwave-l _Sun Jan 15 13:55:22 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-02-04  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom9.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id MAA15826; Sun, 15 Jan 1995 12:16:30 -0800
  4. Received: from news.primenet.com by netcom9.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id MAA15804; Sun, 15 Jan 1995 12:16:24 -0800
  6. Received: from usr1.primenet.com (root@usr1.primenet.com [198.68.32.11]) by news.primenet.com (8.6.9/8.6.9) with ESMTP id NAA29232; Sun, 15 Jan 1995 13:17:08 -0700
  7. Received: from localhost (warner@localhost) by usr1.primenet.com (8.6.5/8.6.5) id NAA23271; Sun, 15 Jan 1995 13:17:07 -0700
  8. Date: Sun, 15 Jan 1995 13:17:06 -0700 (MST)
  9. From: Steve Warner <warner@PrimeNet.Com>
  10. To: Stephen Schleicher <TESS@FHSUVM.FHSU.EDU>
  11. cc: lightwave-l@netcom.com
  12. Subject: Re: Motion paths
  13. In-Reply-To: <199501131645.IAA14052@netcom16.netcom.com>
  14. Message-ID: <Pine.BSI.3.91.950115131020.22058A-100000@usr1.primenet.com>
  15. MIME-Version: 1.0
  16. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19.  
  20. It's funny that you would ask this.  I was contacted by an ad agency to 
  21. create the very same type of animation.  A camera flying through a fiber 
  22. optic cable, similar to the effect seen in Bill & Ted's Excellent 
  23. Adventure, where they are flying through the fabric of time.  Although I 
  24. am far from a Lightwave Guru, I would imagine that the best way to 
  25. accomplish this would be to draw out a path in Modeler, and then do a 
  26. rail estrude using a circle to create the tube.  I tried this, however 
  27. after an hour of frustration, I couldn't get the rail extrude to work.  I 
  28. ended up using Aladdin 4D's path extrude feature.  It worked perfectly.  
  29. And since Alladin 4D uses splines for modeling and paths for motion (as 
  30. opposed to Lightwave's keyframes), it was a simple step to take the spine 
  31. path and convert it to a motion path for the camera.  Sounds confusing 
  32. doesn't it?  Again, I'm not a Lightwave guru.  But try the rail extrude 
  33. and let me know if you have any more luck than I did.
  34.  
  35. -------------------------------------------------------------------------------
  36. Steve Warner                              __  __     ____  ___       ___ ____
  37. warner@primenet.com                      /__)/__) / / / / /_  /\  / /_    /
  38.                                         /   / \  / / / / /__ /  \/ /___  /
  39. -------------------------------------------------------------------------------
  40.  
  41. On Fri, 13 Jan 1995, Stephen Schleicher wrote:
  42.  
  43. > I know that one can take a camera (or other object) motion path and
  44. > create an object that follows that path.  My question is "is there a
  45. > way to create an object in modeler, and then create a motion path for
  46. > a camera that will follow the shape of the object?"
  47. > I am trying to create a twisting-turning fiber optic cable that the
  48. > camera will fly through.  I want to create the object first, then have
  49. > the camera move through the object.
  50. > I would appreciate any help.
  51. > Thanks in advance
  52. > Stephen Schleicher
  53. > Producer/Director Video Production &
  54. > Interactive Television Coordinator
  55. > Fort Hays State University